Datenschutzerklärung
Diese Datenschutzerklärung erklärt, welche Informationen verwendet werden, wenn du das Handyspiel Zzimong-Insel (der „Dienst“) spielst, warum, wer sie erhält und welche Wahlmöglichkeiten du hast. QUANTUM IX UNITED INC. („wir“) ist für den Dienst verantwortlich. Der Dienst ist kostenlos spielbar, zeigt Werbung (freiwillige Belohnungsvideos und Interstitial-Anzeigen zwischen den Kapiteln) und bietet freiwillige In-App-Käufe an. Du musst dich zum Spielen nicht anmelden, und wir fragen nicht nach deinem Namen, deiner E-Mail-Adresse oder Telefonnummer.
1. Vom Dienst verwendete Informationen
- Spieldaten auf deinem Gerät – Spielbrett-Gegenstände, Sternmuscheln, Juwelen, Energie, Reparaturen, Dekorationen, Festfortschritt, Chatverlauf mit den Inselbewohnern und Einstellungen (Ton, Sprache, Hinweise). Diese Daten bleiben auf deinem Gerät. Unter Android wird eine Kopie außerdem als gespeicherter Fortschritt (siehe unten) auf unserem Spielserver aufbewahrt, damit Sie Ihr Spiel wiederherstellen können.
- Anonyme Spiel-ID und Kapitelergebnisse (nur Android) – unter Android erstellt das Spiel, nachdem du diese Erklärung zur Kenntnis genommen und das Spiel gestartet hast, für jeden Spieler eine zufällige Spiel-ID und ein Geheimnis auf deinem Gerät, unabhängig davon, ob du „Missionen verknüpfen“ nutzt, und speichert sie im Google Block Store (der sie über deine Google-Sicherung auf ein neues Gerät übertragen kann). Es sendet sie an unseren Spielserver, um eine anonyme Sitzung zu erstellen; der Server speichert nur einen Einweg-Hash des Geheimnisses. Jeder Bericht über ein abgeschlossenes oder gescheitertes Kapitel enthält eine zufällige Berichts-ID, die Kapitelnummer, das Ergebnis, den Ländercode aus der Sprach- und Regionseinstellung deines Geräts (nicht deinen Standort), die Uhrzeit, zu der das Kapitel endete, sowie Felder für Punktzahl, Sterne und Spielzeit (derzeit als null gesendet). Das Spiel sendet außerdem den Fortschritt der Wochenziele und Spielzeit-Zusammenfassungen (für jeden 5-Minuten-Zeitraum die tatsächlich gespielten Sekunden und die Anzahl der gespielten Runden – Zeit für Werbung, Pausen und Menüs wird nicht gezählt). Der Server speichert Zähler und dein höchstes abgeschlossenes Kapitel für die Wiederherstellung und, falls du später verknüpfst, für den Missionsfortschritt. Es werden weder Ihr Name, Ihre E-Mail-Adresse, Ihre Werbe-ID, Store-Belege noch Zahlungsdaten gesendet (Spielbrett-Gegenstände, Sternmuscheln und Juwelen nur als Teil des gespeicherten Fortschritts, siehe unten). In den Optionen wird ein kurzer Code Meine ID für den Support angezeigt; er kann nicht zur Anmeldung verwendet werden.
- Gespeicherter Fortschritt (nur Android) – Damit Sie nach einer Neuinstallation der App oder einem Telefonwechsel weiterspielen können, lädt das Spiel eine Kopie Ihrer Spieldaten (Kapitelfortschritt, Spielbrett-Gegenstände, Sternmuscheln, Juwelen, Energie, Reparaturen, Dekorationen, Festfortschritt, Chatverlauf mit den Inselbewohnern, Transaktionskennungen von Käufen, damit ein Kauf nicht doppelt geliefert wird, und Tageslimits; die Einstellungen für Ton, Sprache und Hinweise bleiben nur auf Ihrem Gerät) mit Ihrer anonymen Spiel-ID verknüpft auf unseren Spielserver hoch. Wenn sich die Daten ändern, erfolgt der Upload höchstens etwa alle 10 Minuten. Nach einer Neuinstallation fragt das Spiel, ob Ihr gespeicherter Fortschritt geladen werden soll. Er enthält weder Ihren Namen, Ihre E-Mail-Adresse, Ihre Werbe-ID, Store-Belege noch Zahlungsdaten. Die Kopie dient nur der Wiederherstellung Ihres Spiels und wird nie genutzt, um Missionsbelohnungen oder Punkte zu bestimmen. Sie wird gelöscht, wenn Sie in den Einstellungen „Meine Daten löschen“ nutzen oder uns darum bitten, sowie nach 24 Monaten ohne Nutzung. Wenn Sie in den Einstellungen „Wiederherstellungscode holen“ wählen, erstellt das Spiel einen 12-stelligen Wiederherstellungscode. Wir speichern nur einen nicht umkehrbaren Hash, nie den Code selbst; ein neuer Code macht den alten ungültig, und jeder Code funktioniert nur einmal. Wenn Sie den Code auf einem neuen Handy eingeben, spielt dieses Handy mit derselben anonymen Spiel-ID weiter. Wer den Code kennt, kann Ihr gespeichertes Spiel übernehmen – halten Sie ihn geheim. Wiederherstellungsversuche werden über einen Hash der IP-Adresse und einen stündlichen Zähler begrenzt, der nach wenigen Stunden gelöscht wird. „Meine Daten löschen“ löscht auch den Code. Wenn Sie nach einer Neuinstallation die Missionen erneut verknüpfen, wird der gespeicherte Fortschritt Ihrer bisherigen anonymen Spiel-ID auf die neue übertragen. Der gespeicherte Fortschritt enthält außerdem den Gerätemodellnamen (z. B. SM-F721N), damit wir erkennen können, von welchem Gerät ein Spielstand stammt, und die Kapitelergebnis-Berichte enthalten die seit dem vorherigen Bericht verdiente Menge an Juwelen und Sternmuscheln, die wir nur nutzen, um zu prüfen, dass ein gespeicherter Spielstand plausibel ist.
- iPhone und iPad – ab dem nächsten Update erstellt die iPhone-Version diese Spiel-ID nicht, bietet „Missionen verknüpfen“ nicht an und sendet nichts an unseren Spielserver. Daten, die eine frühere iPhone-Version gespeichert hat, können auf dieselbe Weise wie in Abschnitt 8 beschrieben gelöscht werden („Meine Daten löschen“ in dieser früheren Version oder per E-Mail).
- Missionen verknüpfen (freiwillig, nur Android) – wenn du in den Optionen Missionen verknüpfen wählst (oder einer Verknüpfungseinladung folgst) und in deiner angemeldeten SuperX-App bestätigst, werden eine spielspezifische Verknüpfungsnummer, der Fortschritt abgeschlossener Kapitel und Spielzeit-Zusammenfassungen an dieses Konto übermittelt, um Missionen zu prüfen und Vorteile zu gewähren. Das Spiel speichert den anonymen Fortschritt auch ohne Verknüpfung auf unserem Server, sendet ihn aber erst an ein SuperX-Konto, wenn du die Verknüpfung bestätigst. Kaufinformationen werden nicht weitergegeben. Außerdem werden Wochenergebnisse (Fortschritt beim Wochenziel und Anzahl der in dieser Woche geschafften Durchgänge) bereitgestellt. Der SuperX-Dienst vergibt anhand dieser Daten Punkte für Missionen und für die tatsächlich gespielte Zeit; Zeit, in der Werbung läuft, wird nicht gezählt. Die Funktion „Missionen verknüpfen“ ist derzeit in Indonesien, auf den Philippinen und in Brasilien verfügbar. Wenn Sie Missionen verknüpfen, meldet das Spiel unserem Spielserver außerdem, wann Sie zuletzt gespielt haben (ein „Gesehen“-Signal, höchstens alle 30 Minuten), und der Server gibt dies an die Partner-App des SuperX-Kontos weiter, damit dort angezeigt werden kann, ob das Spiel noch verknüpft ist. Wenn Sie die Verknüpfung trennen oder „Meine Daten löschen“ nutzen, wird die Verknüpfung auch auf Seiten der Partner-App aufgehoben. Das Spiel kann außerdem prüfen, ob die Partner-App installiert ist; diese Prüfung findet nur auf Ihrem Gerät statt und wird nirgendwohin gesendet.
- E-Mails an den Support – wenn Sie uns aus dem Spiel heraus kontaktieren, eine Werbung melden oder eine Löschung anfordern, enthält der E-Mail-Entwurf bereits App-Name und -Version, Betriebssystem, Gerätemodell, Spielsprache sowie – falls auf Ihrem Gerät vorhanden – die Kurznummer und die anonyme Spiel-ID, damit wir Ihre Daten finden, ohne erneut nachzufragen. Sie können diese Zeilen vor dem Senden prüfen oder löschen. Ihr geheimer Schlüssel und Ihre Verknüpfungsnummer werden nie eingefügt. Das Spiel zeigt diese beiden Nummern auch an, damit Sie sie kopieren können.
- Serveranfragen – Anfragen an unseren Spielserver übermitteln deine IP-Adresse und grundlegende Anfrageinformationen, die nötig sind, um die Anfrage zu beantworten und den Dienst zu schützen.
- Servertexte, Einstellungen und Hinweise: Nachdem Sie die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung akzeptiert haben, ruft das Spiel Texte, Einstellungen und Hinweise von unserem Spielserver ab, damit wir Formulierungen korrigieren und Hinweise ohne App-Update anzeigen können. Die Anfrage enthält nur die Spiel-ID, den Sprachcode Ihres Geräts und Versionsmarker dessen, was das Spiel bereits hat (wie bei jeder Anfrage erreicht Ihre IP-Adresse den Server), und keine personenbezogenen Daten. Ob ein Hinweis für Sie gilt (nach Land oder App-Version), wird auf Ihrem Gerät entschieden.
- Sturmhinweise – wenn du Benachrichtigungen erlaubst, plant das Spiel Erinnerungen (zum Beispiel eine Stunde vor einem Sturm) auf deinem Gerät. Dafür wird nichts an uns gesendet, und du kannst die Hinweise in den Optionen des Spiels oder in den Geräteeinstellungen ausschalten.
- Werbedaten – nach dem Start des Spiels prüft das Einwilligungstool von Google, ob eine Werbeentscheidung erforderlich ist. Erlaubt das Google-Tool Werbeanfragen, initialisiert das Spiel AdMob und kann ein Belohnungsvideo und eine Interstitial-Anzeige im Hintergrund laden, bevor sie angezeigt werden. Beim Laden von Werbung können deine IP-Adresse und der daraus abgeleitete ungefähre Standort, Geräte- und App-Informationen sowie verfügbare Kennungen an Google gesendet werden; beim Ansehen einer Anzeige entstehen außerdem Interaktionsdaten. Unter Android kann dies die Werbe-ID umfassen, sofern verfügbar. Auf iPhone und iPad kann dies die Werbe-ID (IDFA) nur umfassen, wenn du Tracking erlaubst (siehe Abschnitt 3). Das Ansehen von Belohnungsvideos ist freiwillig; eine Interstitial-Anzeige erscheint nur, wenn du zum nächsten Kapitel weitergehst, nach einem kurzen Hinweis. Das Laden der Werbung kann schon vorher stattfinden.
- Kaufdaten – Käufe werden von Google Play oder dem Apple App Store abgewickelt. Die App erhält auf deinem Gerät das Produkt und eine Transaktionskennung, um den Gegenstand bereitzustellen. Wir erhalten niemals deine Karten- oder Zahlungsdaten.
- Technische Daten – die Spiel-Engine und die In-App-Kauf-Bibliothek von Unity Technologies erhalten grundlegende technische Informationen (etwa eine Installationskennung, das Gerätemodell und die App-Version), um ordnungsgemäß zu funktionieren.
2. Wozu wir sie verwenden
- um den Dienst zu betreiben, gekaufte Gegenstände bereitzustellen und dein höchstes abgeschlossenes Kapitel wiederherzustellen – erforderlich, um den von dir gewünschten Dienst bereitzustellen;
- unter Android, um deine anonyme Spiel-ID und Kapitelergebnisse auf unserem Server zu speichern, damit dein Fortschritt auf einem neuen Handy wiederhergestellt werden kann und, falls du später „Missionen verknüpfen“ aktivierst, Ergebnisse von vor der Verknüpfung zählen können – erforderlich, um den Dienst bereitzustellen;
- unter Android, um eine Kopie deiner Spieldaten als gespeicherten Fortschritt auf unserem Server zu speichern, damit du sie nach einer Neuinstallation oder auf einem neuen Handy wiederherstellen kannst, auch mit einem Wiederherstellungscode, den du anforderst – erforderlich, um den Dienst bereitzustellen;
- um die freiwillige Funktion „Missionen verknüpfen“ zu betreiben, die du aktivierst;
- um Werbung vorzubereiten, die freiwilligen Belohnungsvideos, die du ansehen möchtest, und Interstitial-Anzeigen zwischen den Kapiteln zu zeigen, sie zu messen und Werbebetrug zu verhindern – vorbehaltlich deiner Entscheidungen im Einwilligungstool von Google, soweit erforderlich (siehe Abschnitt 3);
- um den Dienst funktionsfähig zu halten und Probleme zu beheben – unser berechtigtes Interesse;
- um Missionsbelohnungen vor Missbrauch zu schützen – wir prüfen Spielaufzeichnungen, etwa die zeitlichen Abstände zwischen den Meldungen von Spielergebnissen, automatisch und können, nur bei Nutzern, die die Missionsverknüpfung aktiviert haben, bei Verdacht auf automatisierte Manipulation die Vergabe von Vorteilen (etwa Punkten) der Missionsverknüpfung zurückhalten – unser berechtigtes Interesse;
- um deine Anfragen zu beantworten und gesetzliche Pflichten zu erfüllen.
3. Werbung und deine Wahlmöglichkeiten
- EWR, Vereinigtes Königreich und Schweiz – das Spiel aktualisiert bei jedem Start seinen Werbe-Einwilligungsstatus und zeigt, wo erforderlich, das Einwilligungsformular von Google an, bevor das Spiel AdMob ausdrücklich initialisiert oder Werbung anfordert. Das Formular kann je nach deinen Antworten und der Konfiguration von Google Optionen für personalisierte, nicht personalisierte oder eingeschränkte Werbung anbieten. Du kannst deine Auswahl über Werbe-Datenschutz in den Optionen überprüfen, wenn das Einwilligungstool von Google diesen Zugangspunkt verlangt.
- Vereinigte Staaten – einige bundesstaatliche Gesetze sehen eine Wahlmöglichkeit zur Nutzung personenbezogener Daten für zielgerichtete Werbung vor. Wenn das Einwilligungstool von Google eine Datenschutzoption bereitstellt, nutze Werbe-Datenschutz in den Optionen. Unter Android kannst du außerdem die Werbe-ID in den Geräteeinstellungen zurücksetzen oder löschen. Das Löschen der ID beendet nicht jede werbebezogene Datenverarbeitung und garantiert keine bestimmte Art von Werbung.
- iPhone und iPad – bevor das Werbe-SDK startet, fragt das Spiel über Apples App-Tracking-Transparenz um Erlaubnis. Wenn du Tracking erlaubst, kann Google die Werbe-ID (IDFA) erhalten, und wo erforderlich wird das Einwilligungsformular von Google angezeigt. Wählst du „App bitten, kein Tracking durchzuführen“, wird die Werbe-ID nicht verwendet, weder ein Werbe-Einwilligungsformular noch der Eintrag Werbe-Datenschutz angezeigt, und das Spiel fordert nur nicht personalisierte Werbung an und deaktiviert die First-Party-ID des Publishers von Google. Auch nicht personalisierte Werbung kann eine Datenverarbeitung für Auslieferung, Messung und Betrugsprävention umfassen. Du kannst das in iOS unter Einstellungen → Datenschutz & Sicherheit → Tracking ändern.
- Android – du kannst deine Werbe-ID in den Geräteeinstellungen löschen oder zurücksetzen (meist unter Einstellungen → Google → Werbung oder Einstellungen → Datenschutz → Werbung).
Nicht personalisierte Werbung basiert weiterhin auf dem Kontext, etwa der App und deinem ungefähren Standort, und Google nutzt weiterhin einige Daten, um Werbung zu messen und Betrug zu verhindern. Mehr dazu unter Wie Google Daten von Websites oder Apps verwendet, auf bzw. in denen unsere Dienste genutzt werden.
4. Wer Informationen erhält
Wir verkaufen deine personenbezogenen Daten nicht gegen Geld und geben sie nicht an Datenhändler weiter. Informationen gehen nur an diese Anbieter, jeweils für den angegebenen Zweck:
| Empfänger | Zweck | Informationen | Standort |
|---|---|---|---|
| Google LLC (AdMob und Einwilligungstool) | Werbeentscheidungen verwalten; freiwillige Belohnungsvideos und Interstitial-Anzeigen zwischen den Kapiteln vorbereiten, anzeigen und messen; Betrug verhindern | Einwilligungsentscheidungen, IP-Adresse, ungefährer Standort, Geräte- und App-Informationen, verfügbare Kennungen (einschließlich Werbe-ID unter Android und, nur wenn du Tracking erlaubst, IDFA auf iPhone und iPad) und Interaktionen mit angezeigter Werbung | Vereinigte Staaten und andere Länder, in denen Google tätig ist |
| Google LLC (Google Play) / Apple Inc. (App Store) | Zahlungen und Erstattungen abwickeln | Kauf- und Transaktionsinformationen (verarbeitet nach deren eigenen Datenschutzrichtlinien) | Vereinigte Staaten und andere Länder |
| Unity Technologies | Spiel-Engine und In-App-Kauf-Bibliothek betreiben | Technische Informationen wie eine Installationskennung sowie Geräte- und App-Informationen | Vereinigte Staaten und andere Länder |
| Amazon Web Services, Inc. | Unseren Spielserver hosten (nur Android) | Anonyme Spiel-ID und Geheimnis, die zur Sitzungserstellung gesendet werden (nur deren Hash wird gespeichert), Kapitelergebnisse und Zähler, höchstes abgeschlossenes Kapitel, Fortschritt der Wochenziele, Spielzeit-Zusammenfassungen, IP-Adresse und grundlegende Anfrageinformationen, gespeicherter Fortschritt (Kopie der Spieldaten, Gerätemodell, verdiente Mengen), Hash des Wiederherstellungscodes | Vereinigte Staaten |
| SuperX-Konto, betrieben von MIBC Inc. (nur wenn du „Missionen verknüpfen“ aktivierst) | Missionen prüfen und Vorteile in SuperX-Diensten gewähren | Spielspezifische Verknüpfungsnummer, Fortschritt abgeschlossener Kapitel und Spielzeit-Zusammenfassungen; Wochenergebnisse | Das Land des von dir genutzten SuperX-Dienstes |
Wir können Informationen auch offenlegen, wenn das Gesetz es verlangt oder um die Rechte und die Sicherheit unserer Nutzer oder unsere eigenen zu schützen.
5. Internationale Übermittlungen
Die oben genannten Anbieter können Informationen außerhalb deines Landes verarbeiten, auch in den Vereinigten Staaten. Die Informationen werden über das Internet übertragen, wenn du den Dienst nutzt. Wo erforderlich (zum Beispiel für Nutzer im EWR und im Vereinigten Königreich), stützen sich die Übermittlungen auf Garantien wie die Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission, die diese Anbieter verwenden. Nutzer in Korea: Datenkategorien, Empfänger, Länder, Zwecke und Zeitpunkt der Übermittlungen ins Ausland sind in Abschnitt 4 aufgeführt, die Speicherfristen in Abschnitt 6; du kannst personalisierte Werbung wie in Abschnitt 3 beschrieben ablehnen.
6. Wie lange Informationen gespeichert werden
- Spieldaten auf deinem Gerät – bis du die App oder ihre Daten löschst.
- Anonyme Spiel-ID, höchstes abgeschlossenes Kapitel und Verknüpfungsinformationen auf unserem Spielserver – gelöscht 24 Monate, nachdem du das Spiel zuletzt geöffnet oder ein Kapitel beendet hast (in der Praxis zwischen 24 und 25 Monaten), oder früher, wenn du sie wie in Abschnitt 8 beschrieben löschst.
- Einzelne Berichts-IDs zur Vermeidung doppelter Kapitelberichte – nach 30 Tagen automatisch gelöscht. Kapitelzähler, Gesamtspielzeit, Geräteregion und höchstes abgeschlossenes Kapitel bleiben für den oben genannten Zeitraum im anonymen Fortschrittsdatensatz.
- Tägliche Spielzähler und Fortschritt der Wochenziele – nach 50 bis 60 Tagen automatisch gelöscht.
- Spielzeit-Zusammenfassungen (5-Minuten-Zeiträume) – nach 3 Tagen automatisch gelöscht; die Markierung, mit der eine doppelt gesendete Zusammenfassung ignoriert wird, wird nach 7 Tagen gelöscht.
- Betriebsprotokolle des Spielservers – für eine Aufbewahrung von 14 Tagen konfiguriert.
- Werbedaten – von Google nach eigener Aufbewahrungsrichtlinie gespeichert.
- Kaufdaten – von Google Play oder Apple nach deren eigenen Richtlinien gespeichert.
- E-Mails, die du uns sendest – so lange, wie es nötig ist, um dir zu antworten und gesetzliche Pflichten zu erfüllen.
7. Kinder
Der Dienst richtet sich an ein allgemeines Publikum und nicht an Kinder unter 13 Jahren (oder unter dem in deinem Land vorgeschriebenen höheren Alter). Wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern. Wenn du glaubst, dass ein Kind personenbezogene Daten angegeben hat, kontaktiere uns, und wir löschen sie.
8. Deine Rechte und das Löschen deiner Daten
Je nachdem, wo du lebst (zum Beispiel im EWR, im Vereinigten Königreich, in Korea oder in US-Bundesstaaten wie Kalifornien), hast du möglicherweise das Recht, auf deine personenbezogenen Daten zuzugreifen, sie berichtigen oder löschen zu lassen oder eine Kopie zu erhalten, ihrer Verwendung zu widersprechen oder sie einzuschränken, personalisierte Werbung abzulehnen und deine Einwilligung zu widerrufen. Wir behandeln dich nicht anders, weil du diese Rechte ausübst.
- Durch das Deinstallieren des Dienstes werden die Spieldaten auf deinem Gerät gelöscht. Die anonyme Spiel-ID im sicheren Speicher kann nach der Deinstallation erhalten bleiben.
- Serverdaten (Android) – zwei Möglichkeiten zum Löschen. (1) Im Spiel: Nutze Meine Daten löschen in den Optionen. Dadurch werden deine Datensätze auf dem Spielserver und die von unserem Spielserver gespeicherte Verknüpfung gelöscht, und das Spiel startet danach mit einer neuen anonymen ID; der Spielfortschritt auf diesem Gerät bleibt erhalten. Wir bitten außerdem den verknüpften SuperX-Dienst, die Verknüpfung aufzuheben; schlägt diese Anfrage fehl, kontaktiere uns, damit wir den Vorgang dort abschließen. (2) Per E-Mail: Schreibe an support-misle@lfbe.io mit dem in den Optionen angezeigten Code Meine ID (oder deinen SuperX-Kontodaten, falls du verknüpft hast), und wir löschen deine Datensätze und die Verknüpfung innerhalb von 30 Tagen. Nutze diese Möglichkeit, wenn die Löschtaste nicht angezeigt wird (zum Beispiel, während unser Server nicht erreichbar ist) oder wenn du das Spiel bereits deinstalliert hast. Spielzeitsummen, die bereits einer Missionsverknüpfungsnummer zugeordnet sind, werden nicht separat gelöscht; sie verfallen automatisch innerhalb von 3 Tagen. Durch das Löschen endet die Missionsverknüpfung; bereits in Ihrem SuperX-Konto vergebene Punkte und Missionsdaten verbleiben jedoch bei diesem Dienst und werden nach dessen eigener Datenschutzerklärung behandelt.
- Das Löschen Ihrer Daten löscht auf unserem Spielserver auch Ihren gespeicherten Fortschritt, die Zähler für erzielte Beträge und den Wiederherstellungscode. Technische Markierungen, die Sie nicht identifizieren können, laufen von selbst ab: Markierungen zum Schutz vor Duplikaten für Kapitelberichte (30 Tage) und für Spielzeitberichte (7 Tage), gemeinsame Spielzeit-Slots eines verknüpften Missionskontos (3 Tage) und IP-Hash-Zähler für Versuche mit Wiederherstellungscodes (4 Stunden). Nach der Löschung speichern wir keine Daten über Sie, auch nicht zu Sicherheits- oder Betrugspräventionszwecken. Datensätze, die dem SuperX-Missionsdienst bereits bereitgestellt wurden, werden gemäß den eigenen Richtlinien dieses Dienstes aufbewahrt.
- Ab dem nächsten Update sendet die iPhone-Version nichts an unseren Spielserver. Daten, die eine frühere iPhone-Version gespeichert hat, können auf dieselben zwei Arten gelöscht werden („Meine Daten löschen“ in dieser früheren Version oder per E-Mail wie oben).
- Werbeentscheidungen können wie in Abschnitt 3 beschrieben geändert werden.
- Für alle anderen Anfragen schreibe an support-misle@lfbe.io. Wir antworten innerhalb von 30 Tagen.
Du hast außerdem das Recht, dich bei einer Datenschutzbehörde zu beschweren – zum Beispiel bei deiner örtlichen Aufsichtsbehörde im EWR, beim Information Commissioner's Office im Vereinigten Königreich oder bei der Kommission zum Schutz personenbezogener Daten in Korea.
Sie können den Antrag auch über das Webformular senden: Meine Daten löschen
9. Sicherheit
Der Dienst speichert die meisten Spieldaten auf deinem Gerät. Unter Android werden Informationen, die an unseren Spielserver gesendet werden, bei der Übertragung verschlüsselt, und der Server speichert nur einen Einweg-Hash deines Geheimnisses; die oben genannten Anbieter erhalten Informationen über verschlüsselte Verbindungen. Kein Dienst ist vollkommen sicher, aber wir bemühen uns, deine Informationen zu schützen.
10. Änderungen
Wir können diese Erklärung aktualisieren, zum Beispiel wenn wir neue Funktionen hinzufügen. Wir ändern dann das Datum oben und informieren dich bei wichtigen Änderungen im Dienst.
Kontakt
QUANTUM IX UNITED INC. — Datenschutzkontakt: support-misle@lfbe.io